A Danetki segít szórakozni egy barátságos társaságban, játszani a gyerekekkel, miközben távol van az úton töltött időtől, emellett fejlesztik a logikát, és gondolkodásra késztetik a dobozon kívül.
Az alkotás története
A Danetki készítője a brit Paul Sloan, aki sokáig dolgozott a jól ismert IBM cégnél. Csak itt a Daneckinek semmi köze a számítástechnikához, ez inkább a gondolkodás újítása. Így Paul Sloan a kreativitás fejlesztése, az elme képzése és a logikus gondolkodás szerzőjeként vált híressé.
Mik azok a Danets és mik?
Valójában ez egy találós kérdés, de csak nem igényel konkrét válasz-szót, de meg kell oldania a helyzetet, meg kell magyarázni, hogy volt és miért. Leggyakrabban valamilyen téma egyesíti őket: vicces, félelmetes, titokzatos danetek. A legnépszerűbbek a detektív dunettek.
Játékszabályok
Lehet együtt játszani, de minél több játékos, annál jobb. Egy ember talál egy rejtvényt (nevezzük mesternek), mások pedig kitalálják. A találós kérdés kitalálása és a helyzet értelmének megértése csak kérdések feltevésével lehetséges. A kérdéseknek olyannak kell lenniük, hogy rövid választ kapjanak a mestertől: "igen" vagy "nem". Néha a mester használhatja a "nem alapvető" választ, vagy megkérheti Önt a kérdés újrafogalmazására. A kérdések feltevésével a játékosok további információkat kapnak. A játék lényege nem csak megoldás, hanem a megfelelő kérdések is. Talán egy helyesen feltett kérdés ad betekintést.
Dunette példa
Mielőtt a játékosok eljutnának a kérdések helyes verziójáig, sokat lehet feltenni, de itt vannak a legfontosabbak:
- Igen.
- Igen.
- Igen.
Hol találom a Danetkit?
Manapság a dunetták nagyon népszerűvé váltak. Vannak speciális könyvek vagy kártyakészletek, ahol a dánokat is különböző irányokban osztják szét. Használhatja az internetet is.