A vidám barátokkal való pihenés szinte jó szerencsére van ítélve! Csak vicces játékokat és versenyeket kell kitalálni, hogy a tervezett este minden bizonnyal felülmúlja a barátok minden elvárását.
Szabadtéri Játékok
A "Pantomimes" az őszinte társaságok kedvenc játéka. Az ember gondol egy szót, a másik fülébe mondja. A játékos feladata, hogy ezt a főnevet gesztusokkal mutassa meg. A játék új szintre lép, ha megpróbálja kitalálni például a nehezen ábrázolható szavakat: rövidítés, ihlet, hűség, örökkévalóság, jelenség stb.
"Ki vagy te" játék. Minden játékos főnevet ír egy kis lapra, majd ezt a lapot a jobb oldali szomszéd homlokára ragasztják. Az embernek nem szabad tudnia, mi van a homlokára írva, feladata egyszerű kérdések segítségével kitalálni ezt a szót, amelyekre csak „Igen” vagy „Nem” lehet választ adni. Például az embernek van egy darab papír a tigris szóval a homlokán, és megkérdezi: „Ez egy növény?”, A többi játékos válasza: „Nem!”. Ezt követi az áttérés egy másik játékosra stb. A lépés átmenetét csak akkor hajtják végre, ha a feltett kérdésre nemleges a válasz.
Egy érdekes játék "Principle". Egy ember félrelép, hogy ne lehallgassa a többiek konferenciáját. Ő víz. A többiek azon az elven gondolkodnak, akik számára megválaszolják a kérdéseket, például a jobboldali szomszéd számára. A víz visszatér, és elkezd sorrendben egyszerű kérdéseket feltenni mindenkinek, nekik pedig a felfogott elvnek megfelelően kell válaszolniuk. Például a víz azt kérdezi tőled: "Szőke vagy?", És te, még akkor is, ha szőke hajad van, de a jobb oldali szomszédod barna, válaszolj: "Nem!" A sofőr feladata kitalálni magát az elvet. Például teljesen más lehet: mindenki felelős önmagáért vagy a legközelebbi piercingért, a vízért stb. A víznek olyan kérdéseket kell feltennie, amelyekre a válaszok mindenki számára nyilvánvalóak.
Játszhat a híres "maffián" is.
Természetversenyek
„Mesemondók” verseny. Két, három fős csapat, mindegyik csapatnak van egy mesemondója, egy beszélő feje és egy gesztusa. Az elbeszélő félreáll és érdekes mesét mond. A beszélő fejet játszó játékos egy fatönkön ül, és a háta mögé teszi a kezét. Feladata kinyitni a száját, mintha mesét mondana (ne feledkezzen meg az érzelmekről és az arckifejezésekről). A gesztikulátor a beszélő fej mögött ül, elrejti a fejét. Gesztusoznia kell a mesében elhangzottakat. A csapatok felváltva mutatják és mesélik történetüket, és akik nem vettek részt a versenyen, azok választják a győztes csapatot. Ez egy nagyon vicces és vidám verseny.
"Kapitány". Két játékos bekötött szemmel - ezek hajók. Mindegyiküknek van kapitánya. Az összes többi játékos eloszlik az űrben, és bármilyen helyzetben megfagy - ezek jéghegyek. A kapitányoknak hajózniuk kell egy korábban meghatározott helyre. A kapitány nem érhet hozzá a hajóhoz. Szóbeli parancsokat kell adnia neki, például: "Két lépés előre", "Guggolás le", "Három lépés oldalra" és így tovább. Ez a csapat nyer, annál gyorsabban érte el a hajó a beállított pontot, és nem érintette meg a jéghegyeket. A jéghegyek nem mozoghatnak.
"Sokszínű röplabda" verseny. Sok léggömböt kell felfújni. A terület két egyenlő részre oszlik. Két csapatnak kell lennie, azonos számú létszámmal. Célkitűzés: amennyire csak lehetséges, tisztítsd meg területedet a golyóktól, dobva az ellenfeleknek.
A verseny végén a maradék labdákat felére oszthatja a csapatok között, és megrendezhet egy Aknakereső versenyt - amelynek csapata gyorsabban robbantja ki a labdákat.