Játékokra és versenyekre van szükség ahhoz, hogy bármilyen esemény szórakoztató legyen, legyen az esküvő, évforduló vagy vállalati parti. De nem elég megtalálni a szükséges szórakozást, képesnek kell lennie arra is, hogy fényesen, érdekes módon, gyújtóan szervezzen egy versenyt.
Utasítás
1. lépés
Döntsön a verseny megválasztásáról. Fiatalok, korosztályok, gyermekek számára. Az egyetemes verseny egyik példája a Zavar. Ez az érdekes verseny alkalmas mind gyermek, mind vállalati rendezvények lebonyolítására.
2. lépés
Magyarázza el a szabályokat. Létre kell hozni egy láncot, indítani egy impulzust, és visszakapni az első játékoshoz. A verseny megszervezéséhez elegendő számú emberre van szükség. Minél több résztvevő lesz ezen a versenyen, annál érdekesebb lesz.
3. lépés
Válasszon ki egy személyt a lánc feloldásához a játék végén. Hadd figyelje meg, számolja ki a lánc kibontásának lehetőségeit.
4. lépés
Helyezze a többi embert a körbe úgy, hogy karjaival előre nyúljon, és megragadja a többi résztvevő karját. Egyszerűen megkérheti, hogy tegye össze a kezét egy körben. Ebben az esetben a játék egy kicsit egyszerűbb lesz. Ha gyerekekkel játszik, kezdje ezzel a lehetőséggel.
5. lépés
Győződjön meg arról, hogy mindkét kezét különböző emberek kezei fogják össze, különben a lánc gyorsan bezárul, és a verseny nem működik.
6. lépés
Küldjön impulzust, azaz kezet fogjon az első játékossal. Kezet kell fognia azzal, aki kapcsolatban áll vele, ez az impulzus továbbadódik. A végén az impulzusnak vissza kell térnie az első játékoshoz.
7. lépés
Nehezítse meg a feladatot. "Tangle" a láncot oly módon, hogy a karjaid összefonódjanak, érdekes módon beburkolódjanak, átadódjanak a lábad alatt, szőve szoros ölelésbe.
8. lépés
Indítsa újra az impulzust. Figyelje meg a résztvevők fintorait, és humorral kommentálja cselekedeteiket, kínáljon fel táncot ebben a helyzetben.
9. lépés
Kérje meg a kiválasztott játékost, hogy oldja fel a láncot. Ha nem sikerül, kérje meg a játékosokat, hogy bontsák ki magukat. Ebben az esetben az a játékos nyeri a versenyt, aki ügyesen irányította a résztvevőket.
10. lépés
Foglalja össze a verseny eredményeit, díjazza a nyertest (nyerteseket).